A Rockstar confirmou que GTA 6 vai rodar a 30 quadros por segundo (fps) em todos os consoles. Segundo a empresa, reveladas nesta terça-feira (10), o jogo não tem a meta de alcançar 60 fps, nem mesmo no PlayStation 5 Pro. O lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series X|S está marcado para 19 de novembro.
Recursos exclusivos do PlayStation 5 Pro
Quem tiver o PlayStation 5 Pro terá vantagens adicionais. A Rockstar citou o uso do PSSR, tecnologia de reconstrução de imagem semelhante ao DLSS, da Nvidia.
O console também terá iluminação e sombreamentos com ray tracing exclusivos do modelo, segundo a desenvolvedora.
Háptica, áudio e carregamento no PS5
Todos os PS5 serão compatíveis com o feedback háptico desenvolvido para o controle DualSense. O jogo também terá áudio espacial pensado para o headset Tempest 3D, adotado pela Sony.
Os tempos de carregamento devem ser melhores nos dois consoles da Sony, de acordo com a empresa.
Acesso no Xbox pela nuvem
No caso do Xbox, a Rockstar esclareceu que o game estará disponível para jogar pelo serviço Cloud Gaming nos consoles Xbox Series X|S e Xbox One. Nessa modalidade, a jogabilidade usará as configurações gráficas do Xbox Series S.
Com a data de lançamento marcada para 19 de novembro, o jogo chega simultaneamente aos consoles da Sony e da Microsoft nas plataformas indicadas pela empresa.